csol狂怒骑士强化(csol狂怒金骑强化)

牛牛 6 0

csol末日骑士、巴雷特、毁灭者、狂怒骑士、裁决者最佳的+8强化方案!

1、楼主你好:狙击枪加重量是没用的,首先巴雷特作为重狙,竞技中必然是蹲点,没有人会用狙击枪冲锋的。。

2、狂怒骑士:至少3连射,其余点数最好是都加伤害和填弹。狂怒金骑:相对原版,多一种1伤害4重量3连射的方案。毁灭者:至少3后坐力,1伤害,1连射。生化守点党推荐1填弹。追击者:至少3伤害,2后座,1连射。

3、狂怒骑士的口径不大,而众所周知的末日骑士as50被称为连狙版的巴雷特M95。顺便说到死亡骑士SKULL-5,如果想用狂怒骑士来换用死亡骑士SKULL-5的话,加满连射和填弹(或重量)并且加个一两点在伤害上,不比\K1A差很大。

4、和毁灭一样,圣诞和黄金毁灭都能强化。这次的狂怒金骑按理说应该可以强化。最佳强化现在说不准,都没出呢能强化什么属性强化到哪个程度都说不好。比如威力,能不能强化后伤害接近重狙可以除腿部一枪秒人不知道。

狂怒骑士的强化方向

1、伤害加1足够,优化护甲修正,2伤的提升就很小。重量对竞技是好点,狂怒加重量效果很好。反而竞技团战不需要那么多子弹,12颗足够。②生化:2伤害3连射3填弹。生化不可能拿这枪去遛尸,所以不要加重量。

2、楼主您好,狂怒骑士的完美强化是2伤3连3弹,你把重量加到伤害上就完美了,绝对是生化神器,至于亏不亏,我觉得肯定不会亏的,3个加8一定是随便加的,性价提升不高,不算有用,一把完美加8比乱加的好上好几倍。

3、首先狂怒射速不给力,所以三点连射要满。之后伤害是两点也要慢。狂怒命中很高了,不用加。再之后就剩下重量、填弹、后座了。团队就加重量…生化建意后座(虽然他后座不是很大),对填弹无爱(毕径12发不少了)。

4、伤害3连射3填弹(地狱犬):和上面那把非常相似,理由同上。2伤害(填弹)3重量3连射(狮身兽):换了个路线,轻量化也不失为狂怒的一种强化方案。

5、有点废。狂怒首先要加满连射,连射是狂怒的生命线,不多解释。其次加填弹,伤害。填弹不废话,伤害推荐+1,优化护甲修正。2伤害仅增加一点胸部无甲伤害,对狂怒的意义不大。

6、毁灭:生化3伤3后2连,极致输出流。竞技2伤5后1连。狂怒:生化2伤3连3弹,竞技1伤4重3连,重量对这枪不是废点,效果挺好而且狂怒点数不紧张。裁决:废枪一把,不值得强化。强化后也不比毁灭+8。

CSOL巴雷特、末日骑士、狂怒骑士强化时加重量有没有用?求解析。_百度...

末日骑士(金骑):团战党至少3后坐力2伤害,生化党至少3后坐力1填弹。命中率实测无用。连射性要么=3要么不加,否则没用。巨蟒之牙:命中率=3,剩下的点数分配在伤害和填弹数上。

狂怒:生化2伤3连3弹,竞技1伤4重3连,重量对这枪不是废点,效果挺好而且狂怒点数不紧张。裁决:废枪一把,不值得强化。强化后也不比毁灭+8。

和毁灭一样,圣诞和黄金毁灭都能强化。这次的狂怒金骑按理说应该可以强化。最佳强化现在说不准,都没出呢能强化什么属性强化到哪个程度都说不好。比如威力,能不能强化后伤害接近重狙可以除腿部一枪秒人不知道。

狂怒骑士的口径不大,而众所周知的末日骑士as50被称为连狙版的巴雷特M95。顺便说到死亡骑士SKULL-5,如果想用狂怒骑士来换用死亡骑士SKULL-5的话,加满连射和填弹(或重量)并且加个一两点在伤害上,不比\K1A差很大。

输出高也够准的,首先是巴雷特M9末日骑士AS50、精英骑士PSG-1。

csol狂怒骑士如何强化

楼主您好,狂怒骑士的完美强化是2伤3连3弹,你把重量加到伤害上就完美了,绝对是生化神器,至于亏不亏,我觉得肯定不会亏的,3个加8一定是随便加的,性价提升不高,不算有用,一把完美加8比乱加的好上好几倍。

首先狂怒射速不给力,所以三点连射要满。之后伤害是两点也要慢。狂怒命中很高了,不用加。再之后就剩下重量、填弹、后座了。团队就加重量…生化建意后座(虽然他后座不是很大),对填弹无爱(毕径12发不少了)。

狂怒首先要加满连射,连射是狂怒的生命线,不多解释。其次加填弹,伤害。填弹不废话,伤害推荐+1,优化护甲修正。2伤害仅增加一点胸部无甲伤害,对狂怒的意义不大。

标签: csol狂怒骑士强化

抱歉,评论功能暂时关闭!